彼岸春秋

谢沈一生推,沈夜本命。墙头众多。

【古剑一】【少恭中心】正确攻略欧阳老板的方式

不知道从什么时候起,古剑大学私底下悄然兴起了一款养成游戏。这款游戏研发者不详,据说这个游戏是严格按照真人数据进行模拟的,更有甚者传言只要能顺利攻略游戏中的欧阳少恭,那么现实中的欧阳教授也可以手到擒来。 

没错,这个养成游戏之所以那么火,其中之一就是里面居然有引无数男生女生竞折腰拥有“古剑大学一枝花”称号的欧阳少恭教授的模拟人物——退一步说,就算现实中不能将教授推倒,在游戏中实现了推倒的满足感也是足够让人激动的了。 

但奇怪的是,自从这款养成游戏发布之日起,几乎没有人能顺利完成欧阳老板推倒的计划,超高难度的好感养成以及无数剧情结局走向耗费了众多学生的精力。大多数人每次花费了大量的时间走过剧情终于到达一个结局的时候,往往都是欧阳老板或温柔或邪魅一笑,你还没回过神时,伴随着“对不起,我还是不爱你”的伤感背景音乐响起,屏幕上大大的“BAD ENDING”便刺瞎了你的眼睛。 

不信?我们随机抽查几个看看情况。 

玩家P1的场景。 

“哇!苏苏你好厉害啊!一登陆注册少恭就对你有三颗心的好感值呢!”这是围观的路人甲。 

“……”玩家P1面瘫着一张脸没有回答,但是嘴角已经扬起了胜利的弧度——比起其他玩家一登陆注册或零或负数的好感值,三颗心的好感值已经可以让别人花费一个月甚至几个月才能达成,胜利女神一定站在我这边! 

游戏其实很简单嘛。 

看,“我相信欧阳先生。”游戏中一身黑衣的少年满脸坚定地望着杏(shi)黄色长袍的青年,好像许下了一生一世的诺言。 

而青年对于黑衣少年的好感值随着这句话也上升了肉眼可见的一大截。 

“叮~恭喜玩家达成四级好感度。”系统弹出这样一句话,玩家右下角的好感度也由三颗心升至四颗心。 

不过玩着玩着,虽然玩家P1依然面瘫着一张脸,但嘴角已经渐渐压下去了。 

“欧阳少恭!我曾经、曾经对你毫无怀疑!” 

Oh no!这是什么神展开?玩家P1很疑惑:明明只是按照自己的心意去选择,为什么会变成这样?!! 

不用去看玩家P1已经可以预见欧阳老板紧抿的嘴角。再扫一眼右下角,原本好不容易达成的
四颗心已经减为两颗心,更恐怖的是还有递减的趋势。 

果然没过多久,伴随着“对不起,我还是不爱你”的伤感音乐,游戏中欧阳少恭静静地躺在火中,朝他笑了一笑,闭上了眼睛。 

BAD ENDING显得格外刺眼。 

玩家P1面瘫着脸Reload中……

玩家P2的场景。 

玩家P2根据各种渠道得来的小道消息(不知真假)故意选择了一个戴着面具的非主流形象,不过从欧阳少恭对其初始好感值为负五颗心的时候,玩家P2悲痛欲绝地尝到了剑走偏锋的“好处”——某种程度上,最坏的也能给人留下深刻的印象嘛。 

好在这个非主流青年在某次搭讪妹妹头不成于是天雷地火大打出手导致最后失忆,面具非主流被系统随机换成了嗜酒大叔,终于使好感度一跃为一颗心。大概是为了弥补之前太过惨烈的初始好感度,玩家P2过关斩将,好感值倒是刷得飞快,一路飞升,目前已经有四颗心了。 

终于来到游戏中决战的时候,系统非常贴心地提供了2个选项。 

1、一如既往帮助少恭。(玩家P2真心想选) 

2、为了妹妹背叛少恭。(傻瓜也知道养成游戏中绝对不可以选择这个) 

所以其实这个游戏已经对玩家P2相当照顾了。 

玩家P2信心满满刚要选择第一个选项,旁边就冒出了一个扎着马尾辫的脑袋。“咦?大哥也在玩这个游戏?我看看玩到哪里了~~”By 路人甲。 

于是玩家P2手一抖,点了第二个选项。 

结局请参照玩家P1的情况。 

玩家P2晚上郁闷地喝了几瓶啤酒,借着几分醉意开始Reload游戏中…… 

玩家P3的场景。 

玩家P3是个普通的少年,他的初始好感值也和普通青年一样,没太好也没太差(欧阳少恭对他的初始好感度为一颗心,好吧比隔壁的那个木头脸少了两颗心这让他非常不忿。至于隔壁的隔壁那个酒鬼?至今没遇到初始好感值比他更低的)。此刻他却非常纠结游戏中欧阳少恭对他的态度。 

“小兰如此贤惠,当可嫁了。”游戏中欧阳少恭温和地对他说。 

等等,什么叫“当可嫁了”?他玩这个游戏的目的不是为了顺利推倒欧阳教授的吗?怎么会反被调戏了? 

“少恭,就像哥哥一样。” 

喂喂,为什么游戏中我会说出这句话?我的目的明明是【哗——】,现实中玩家P3双手抱头,非常烦恼。 

兄弟情什么我才不想要啊! 

结局果然是欧阳少恭一脸温柔,而屏幕上那个“BAD ENDING”怎么看怎么可恶。 

玩家P3一手抹着眼泪,一只手愤怒地Reload中。 

我们现实生活大部分玩家的情况,尽可以参照玩家P3。 

如果说你觉得上述玩家情况非常悲惨而使你寄以无限同情,那么玩家P4则会一脸幽怨地望着你,对你说:“他们还值得同情的话,那我的情况你就该直接嚎啕大哭了。” 

为什么?

玩家P4的场景。 

是的!玩家P4万万没有想到,其他人注册登录就算是个非主流好歹也是个灵长类生物,为什么他偏偏是条蛇?!!他远远小看了这款养成游戏的破下限程度——人(和谐)兽恋(啊呸)什么的真的可以HAPPY ENDING吗? 

玩家P4万分沮丧地操纵者小蛇,目前他什么都不能做,只能陪陪少恭前世太子长琴说说话,可是仅此而已,好感度居然就这么蹭蹭地往上涨,大有比超隔壁玩家P2的趋势——游戏系统的心思我们别猜,猜也猜不出个名堂来。 

本来玩家P4准备就这么破罐子破摔下去,仗着游戏系统的同情值一举推倒欧阳少恭,可是游戏结局的时候系统居然给他来了一个非常纠结的选项:选择带谁离开战场? 

1、百里屠苏。 

2、欧阳少恭(正确选项)。 

如果是其他玩家一定会毫不犹豫地选择欧阳少恭,但是、但是,玩家P4在和太子长琴长期聊天委实太过无聊,玩家P4他游戏过程中睡、过、去、了! 

之后又放了几天,游戏机未关,剧情一路顺畅居然就此来到了大结局,而玩家P4也有了4颗半心(如果说这不是系统开的外挂我都不信!)——传说中只要拥有了五颗心就可以顺利推到欧阳少恭。 

凭着对长琴那颗朱砂的记忆,玩家P4犹豫地选择了1、百里屠苏,结果他眼睁睁地看着好感值一下子降到了负十颗心——比那谁谁的初始值还惨——这就告诉我们得到的越容易,失去的也越容易。 

玩游戏也不可大意! 

玩家P4悲愤地Reload中。 

什么?你说这个游戏太难?我们去采访一下欧阳教授本人。依照对自己的了解,欧阳教授一定可以攻略自己成功,给我们一些启发。 

刚来到欧阳教授楼下,就被从窗户中丢出来的游戏机砸中了脑袋。拾起来仔细查看,还好没有摔坏,游戏屏幕上面赫然几排大字:由于玩家您和攻略对象同步率过高,系统分析您和攻略对象不能成立,祝你们好基友一辈子♥~ 

这游戏机主人应该是欧阳教授无疑,于是这意味着……自攻自受也不行吗? 

看来目前离成功推倒欧阳教授还有一段距离,同志们请继续加油! 

——————完结—————— 

lof开通许久几乎没有搬过文……过两天把另外一篇修改一下再加个番外丢进来~~

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